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前回失敗してしまった携帯電話の軸部分。今回はちゃんと回転する時に形状が崩れ無い様に無事作れてる感じ。
開いた時と、閉じた時をモーフマップで記憶させても、ポリゴンをその時変形させるとモーフも壊れちゃうんですね。なので「軸回転ツール」を使って開いた時と、開いた時を確認しながら作業してます。
エッジスライスで切り刻んでますが、まだまだメッシュ整理が出来てません。全体的に作って行く方が効率よく、ポイント整理も上手く行ってる感じがします。今度から何かをモデリングする時はデッサンと同じく全体をざっくりつくってーとやっていこうと思います。勉強なりましたな。